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スクールプログラム

『ウォーハンマー・クラブ』は生徒の言語と対人能力に加え、STEM(科学・技術・工学・数学)カリキュラムの工学と数学の側面も支援するようデザインされた代替教育プログラムであり、生徒たちの創造力にスムーズに関与し、12歳以上のあらゆる生徒の成長段階にも適合する創造的プログラムです。以下には、無料のクラブサポート・パックの完全な詳細に加え、生徒とウォーハンマーを始めるための方法が記載されています。

必要なものは全て無料です!

特別に作成された「ウォーハンマー・アライアンス・パック」には、12人の生徒が『ウォーハンマー エイジ・オヴ・シグマー』のファンタジー世界と『ウォーハンマー40,000』のSF世界を満喫するために必要な全てのものが入っています。3回以上のアクティヴィティ・セッションにより、生徒たちは組み立てや塗装、そしてウォーハンマー世界のゲームプレイを学ぶことができるのです。

各パックの内容:

  • リーダー用ガイド&クラブ・ポスター
  • アクティビティ・ブックレット12個
  • スターター・ブラシ12本
  • カラーセット10個
  • カラーパレット12個
  • ミニチュア48体
    – ストームキャスト・ヴィンディケイター12体
    – クルールボゥイ12体
    – スペースマリーン・インターセッサー12体
    – ネクロン・ウォリアー12体
  • ダイス12個
  • 両面印刷式ゲームマット2枚
  • ゲーム用厚紙組み立て式廃墟キット
  • カラー、ダイス、筆用収納ボックス

スタートガイド - スタッフ

ウォーハンマーは初めて? 問題ありません。ウォーハンマー・アライアンス・パックの中には生徒たちをサポートするための冊子が同梱されています。さらにパック内には先生がアクティビティに備え、グループを拡大・活性化させるために必要な教師用ガイドも収録されています。本パックには先生が個々の学習成果に合わせて楽しく、教育的なプログラムを運営できるよう、これを支援するセッションプランも収録されています。

このフォームに情報を記入し、登録ボタンを押せば、今すぐにウォーハンマーを始める事ができます! 登録いただいたメールアドレスに連絡を差し上げ、いくつかの詳細を確認いたします([email protected] を「信頼できる送信者」リストに加えておいてください)。その後、アクティビティパックをお送りいたします。

フォームが表示されない場合は、こちらをクリックしてください。