『戦いの栄誉』へようこそ
リソースパックを一通り遊んだら、クラブメンバーが次に手に取るものとしては『戦いの栄誉』が最適でしょう。このプログラムでは、ウォーハンマー40,000とウォーハンマー:エイジ・オヴ・シグマーについて学びながら、目標を設定してそれを達成し、アクティビティを完了することを目指します。『戦いの栄誉』の冊子では、ウォーハンマーのホビーの5つの重大要素を紹介しています。「集める」、「作る」、「塗る」、「遊ぶ」、そして「読む」です。リソースパックを終えた時点で、生徒たちはすでに『戦いの栄誉』のアクティビティを最低6つ、完了しているでしょう。